#include <weapon.h>
#include <ansi.h>

inherit HAMMER;

void create()
{
        set_name(WHT "大石头" NOR, ({ "stone"}));
        set_weight(5000);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
                set("unit", "块");
                set("long", "这是一平平常常的大石头。\n");
                set("value", 0);
                set("material", "stone");
        set("wield_msg", "$N搬起一块$n准备战斗。\n");
        set("unwield_msg", "$N放下手中的$n。\n");
    }
        init_hammer(1);
    setup();
}
